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最强围棋软件Zen的开发历程

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cdswmj 发表于 2013-1-26 03:05:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对电脑来说,围棋是一种既漫长又困难的游戏。因为围棋的变化数量比起西洋棋或是将棋多很多,局面判断也很困难。过去的围棋程式是希望藉著把围棋知识塞入其中而能做出正确的形势判断来胜出,然而这样的做法却很难突破业余初段的程度。更糟的是,在国际的电脑围棋竞争中,日本总是只能步他国之后尘。

在2006年,出现了电脑围棋之**,就是大家明白了蒙地卡罗演算法这种统计搜寻手法在电脑围棋运算中非常有效。所谓的围棋蒙地卡罗演算法,就是在某个局面下以乱数的方式反覆模拟下到终局的状况几十万次。从这几十万次的模拟计算中挑出机率上最容易获胜的著手,并针对其中有力的著手进行更深更多的计算,这样就很容易发现好棋。藉著这样的方式,电脑围棋的棋力一举突破的业余初段的境界。

Zen的开发历程

Zen就是尾岛阳儿先生以上述年表一个人开始开发的程式。尾岛先生虽然是永远带著太阳眼镜而产生出独特气氛的人物,事实上他也是游戏业界中名不虚传的天才程式师。

在尾岛先生开始开发围棋程式后没多久,蒙地卡罗演算法这种崭新的手法非常有效之态势也逐渐明朗起来。这可以说是佳妙的命运相会。吸收新手法优点的尾岛先生又逐渐加上自己独特的心思,并且藉著踏实的努力让Zen持续变强。终於在2009年替日本创下首次拿下令人引颈期盼的国际大赛冠军。

而加藤英树先生也是尽早导入蒙地卡罗法而开发出名为「不动碁」的厉害程式,但他很快就看清光靠自己一人绝对无法到达世界最强的水准,所以找了尾岛先生来一起组成开发小组。这就是TeamDeepZen的诞生由来。虽然Zen原本的规格是只用一台电脑就能运作,但加藤先生又将它修改成可以在多台电脑上平行运算,而将棋力再提升了一子左右的程度。

加藤先生除了平行运算以外,也分担了其他伴随运用而产生的杂务工作,而让尾岛先生能够花更多的精力在改善Zen上面。如果没有加藤先生的助力,Zen的进化程度可能就不会像现在这麼顺利。在这个小组成立后,Zen的棋力就以每年变强一子半的速度增长下去。

虽然因为Zen的出现,使得日本在电脑围棋中到达了世界领先的程度,但欧美各国也是仍然热烈地开发突破,所以Zen的对手们也是非常厉害。看起来,以世界最强为目标的竞争情势,一定会持续下去。

Zen开发者的感想

尾岛阳儿:我会为了不让竞争对手的软体追上Zen而持续努力下去。但基本上的开发感觉不是以「软体vs人类」为目标,而是「日本的软体vs世界各国的软体」。我的认知是,和人类之间的胜负结果是伴随上述目标达成之后的附属品。加藤英树:四子打赢武宫九段时,真的让我吓了一跳。现在藉由平行运算的方式仅使Zen的棋力增强一子而已,所以我希望能提升到二子的程度。

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vstiancaiz 发表于 2013-1-26 09:38:54 | 只看该作者
武宫正树的宇宙流,似乎现在越来越有漏洞了,在电脑面前偶尔失败一次,也是正常
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 楼主| cdswmj 发表于 2013-1-26 21:17:55 | 只看该作者
为什么要和武宫下,因为武宫正树是以中腹卡控制能力强著称,而ZEN4的强行也在中腹,虽然是让4子,打败武宫也具有特殊意义。也是开发者宣传zen的一种方式。
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一离西风 发表于 2013-2-2 17:14:59 | 只看该作者
武宫 偶喜欢 虽然现在英雄迟暮 他巅峰时的棋谱照耀后人
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